đ Le metavers de Meta est-il vouĂ© Ă lâĂ©chec ? - đ La pub officielle du Metavers - đ„Č Richard Kerris
Le 31 juillet, Vitalik Buterin, le fondateur dâEthereum, sâest fendu dâun tweet remettant en question la rĂ©ussite dâun metavers crĂ©er intentionnellement. On en parle dans cet Ă©pisode de MetaNews !
âïž LâĂ©dito de la semaine
Le metavers de Meta est-il vouĂ© Ă lâĂ©chec ?
Le 31 juillet, Vitalik Buterin, le fondateur dâEthereum, sâest fendu dâun tweet remettant en question la rĂ©ussite dâun metavers crĂ©er intentionnellement. Cela a dĂ©clenchĂ© une salve de critique et de soutien. Cela mâa inspirĂ© mon Ă©dito ! Alors Meta peut-il rĂ©ussir son metavers ?
La course au metavers le plus puissant et le plus performant sâaccĂ©lĂšre de plus en plus. Il ne se passe pas une journĂ©e sans dĂ©couvrir un nouveau partenariat, un nouveau projet ou encore une nouvelle prise de position sur le metavers et son futur. La semaine derniĂšre, câest Vitalik Buterin, le fondateur dâEthereum, qui sâest exprimĂ© sur Twitter :
âLe âmĂ©taversâ va se produire, mais je ne pense pas qu'aucune des tentatives existantes des entreprises de crĂ©er intentionnellement le mĂ©tavers ne mĂšne nulle part.â
Je partage une pensĂ©e commune avec Vitalik. Ă mon sens et comme je lâĂ©cris ici depuis fĂ©vrier, le metavers doit ĂȘtre interopĂ©rable et dĂ©centralisĂ©. Ce qui signifie quâil se doit de nâappartenir Ă personne. Ou plutĂŽt quâil se doit de nous appartenir Ă toutes et tous.
Je pense quâĂ ce jour la reprĂ©sentation que je trouve la plus intĂ©ressante, dans la forme, câest celle de Spielberg dans Ready Player One. Par ailleurs, je parle de la forme et pas du fond. Car, dans le film, lâoasis, le metavers, est gangrĂ©nĂ© par des intĂ©rĂȘts privĂ©s et il existe une forme dâexploitation dĂ» Ă une Ă©conomie douteuse et Ă un capitalisme puissant.
Ce que je trouve vraiment pertinent dans Ready Player One est la prĂ©sentation dâun metavers unique. Qui fonctionne non pas comme un monde virtuel, mais comme un rĂ©seau, un rĂ©seau de monde virtuel interconnectĂ© et interopĂ©rable.
Alors, pourquoi parler de Meta dans ce constat et cet Ă©dito ? Bien, comme le dit parfaitement Vitalik, câest quâil faut que lâon commence Ă mieux dĂ©finir, ou bien dĂ©finir le Metavers. Le Metavers doit-il ĂȘtre unique ? Est-ce lâavenir du jeu vidĂ©o ? Le futur des rĂ©seaux sociaux ? Doit-il ĂȘtre possĂ©dĂ© par une entreprise ? Doit-il ĂȘtre dĂ©centralisĂ© ?
Tant de question, que Meta nâadresse pas encore. Lâentreprise, Ă qui lâon doit certes la montĂ©e en puissance de ce mot et de cet univers, est aujourdâhui peut-ĂȘtre trop dĂ©connectĂ© dâune rĂ©alitĂ© qui peut faire mal.
Iels ne seront pas forcĂ©ment les maitres du Metavers et iels nâont pas Ă lâĂȘtre.
đŁ La ressource de la semaine
Meta prĂ©sente sa premiĂšre publicitĂ© autour du metavers et câest⊠pas fou
Le mĂ©tavers a dĂ©sormais une publicitĂ© officielle crĂ©Ă©e par l'entreprise Meta. Celle-ci est censĂ©e dĂ©voiler toutes les possibilitĂ©s offertes par ce nouveau monde virtuel, mais aux premiĂšres vues, l'objectif semble ne pas ĂȘtre une totale rĂ©ussite. Explications.
La publicité en question a commencé à circuler sur le Youtube américain dÚs le 26 juillet. En 8 minutes et 42 secondes, elle est censée promouvoir les activités du métavers, son fonctionnement et ses promesses, mais paraßt surtout lunaire dans sa forme.
On y retrouve l'actrice et chanteuse de R&B Keke Palmer, ainsi que Vishal Shah, le "Vice Président du métavers" de Meta discutant dans une voiture, entrecoupée de passages avec des avatars virtuels pour souligner les propos.
Si l'esthétique est déjà visuellement déroutante, les propos sont, eux aussi, peu convaincants. Il s'agit d'un simple échange avec Keke posant des questions comme savoir si le métavers pourra lui permettre de faire sauter à l'élastique sa grand-mÚre, de visiter des colonies humaines sur Mars ou encore, de rencontrer son groupe préféré tout en reconstruisant le Titanic et le faire passer à cÎté de l'iceberg qui aurait causé la mort de plus de 1500 personnes en criant "PAS CETTE FOIS !"
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đ Lâactu de la semaine
Pour Nvidia, le metavers est un réseau et non une destination
Grùce à la norme universelle de description de scÚnes (format USD), explique Richard Kerris, spécialiste du metavers chez Nvidia, vous pourrez passer d'un monde en 3D à un autre aussi facilement que si vous naviguiez sur des sites web.
Richard Kerris, qui dirige une équipe d'une centaine de personnes chez Nvidia, chargé de mettre au point une technologie pour le metavers, Omniverse, n'est pas du tout fermé à l'idée de ce monde futur.
Il est cependant sceptique sur une chose, « la façon dont les gens ont tendance à en parler », précisait-il récemment à ZDNet, à l'occasion d'un voyage à New York pour rencontrer des développeurs. « Les gens interprÚtent à tort le metavers comme une destination, un monde virtuel, un ceci ou un cela », observe-t-il. « Le metavers n'est pas un lieu, c'est le réseau de la prochaine version du web. »
« Remplacez simplement le mot "metavers" par le mot "rĂ©seau", et vous commencerez Ă comprendre », dĂ©crit-il. Le rĂ©seau, dans le sens oĂč Richard Kerris l'entend, est une sorte de technologie sinueuse qui reliera les mĂ©dias riches sur de nombreux sites web, en particulier le contenu en 3D.
« De la mĂȘme maniĂšre que le web a unifiĂ© tant de choses [...], la prochaine gĂ©nĂ©ration de ce web, dont les principes fondamentaux seront la 3D, posera le dĂ©fi de la rendre omniprĂ©sente entre les mondes virtuels. Le rĂ©sultat final serait, de la mĂȘme maniĂšre que vous pouvez passer de n'importe quel appareil Ă n'importe quel site web sans avoir Ă charger quelque chose â rappelez-vous le bon vieux temps : quel navigateur, quelle extension... tout cela a disparu avec la ratification du HTML â lorsque nous pourrons faire cela avec la 3D, cela va ĂȘtre transformateur. »
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đ Le condensĂ© de la semaine
đ„” Le futur du dating est-il dans le mĂ©tavers ?
PrĂ©sentĂ© comme lâavenir dâInternet et des rĂ©seaux sociaux, le mĂ©tavers entend rĂ©volutionner les codes, et notamment celui du dating. Comme les sites puis les applications de rencontre il y a dix ans, nos habitudes de sĂ©duction sont-elles sur le point de migrer vers les mondes virtuels ?
âœïž La FIFA dĂ©pose des marques dans le metavers en vue de la coupe du monde 2026
La FĂ©dĂ©ration dĂ©pose sa marque dans le mĂ©tavers, en vue dâapporter dans le monde virtuel, les objets physiques qui façonnent les expĂ©riences de la Coupe du monde 2026. La publication du 20 juillet dernier de Mike Kondoudis, avocat spĂ©cialisĂ© dans les marques commerciales et agrĂ©Ă© par lâUSPTO, confirme lâintĂ©rĂȘt croissant et rĂ©el de la FIFA, pour le virtuel et le web3.
đž Meta toujours en perte sur le metavers
Meta Platforms (FB) a enregistré une perte de 2,81 milliards de dollars au deuxiÚme trimestre dans sa division Facebook Reality Labs (FRL), qui comprend ses opérations de réalité augmentée et virtuelle, selon son rapport sur les résultats publié mercredi. C'était légÚrement en baisse par rapport à sa perte de 2,96 milliards de dollars au premier trimestre et mieux que les estimations des analystes pour une perte de 3,67 milliards de dollars pour la division pour le trimestre, selon FactSet.
đ©ș LâInde lance un hĂŽpital dans le metavers pour traiter des patients bien rĂ©els
Blink Digital est une agence numĂ©rique qui aide les marques Ă sâaventurer dans lâĂ©cosystĂšme du metavers. Actuellement, il est en collaboration avec Yashoda Hospitals Group. AprĂšs lâacquisition dâune parcelle de terrain, ils mettront en place une zone dâexpĂ©rience sur la plateforme metavers Decentraland