Apple débarque dans le metavers ? Le gouvernement donne son avis ! Toutes les actus du metavers, c'est ici
Apple serait-il en train de changer de vision et de foncer dans la création d'un metavers ? Que proposer l'État français pour le metavers et son avenir ? Je vous explique tout
La semaine dernière, l’annonce est tombée chez Meta, les sources du Wall Street Journal étaient bonnes…
« C’est un des changements les plus difficiles que nous ayons faits dans l’histoire de Meta », a concédé Mark Zuckerberg, mercredi 9 novembre, en annonçant 11 000 licenciements dans la maison mère de Facebook, Instagram et WhatsApp, qu’il a fondée en 2004. Cette vague de licenciements, qui représente 13 % des 87 000 employés, n’est certes pas la plus importante du secteur de la tech. Mais, les départs chez Meta sont le plan social le plus important des dernières années en valeur absolue dans cette industrie. Il est aussi symbolique : c’est la première fois que l’entreprise, fondée il y a dix-huit ans, licencie. Pour M. Zuckerberg, c’est un revers.
On peut supposer que les investissements de Zuckerberg dans le metavers y sont pour quelque chose… Quid de son avenir ? Est-il possible aujourd’hui pour Meta d’abandonner son projet ? Ou serait-ce la fin de l’entreprise ?
Cette annonce a grandement bouleversé l’univers du metavers et beaucoup de personnes ont commencé à poser de sérieux doutes sur le succès d’Horizon et de son projet.
Surtout qu’à en croire quelques informations, Meta pourrait avoir affaire à un concurrent de taille : Apple.
Quand on s'aperçoit de la taille de ce concurrent et de sa valuation. Les équipes de Meta peuvent, en effet, frémir. Même s’il est évident de rappeler que pour l’instant Apple n’a ni hardware, ni software.. à moins que ?
Apple pourrait créer son propre univers de type Métavers ?
Dans sa dernière newsletter, Mark Gurman, auteur de la newsletter, Power On, revient sur les nouvelles de la semaine, et se penche tout particulièrement sur le futur casque de réalité mixte de la firme.
Apple a plusieurs grosses nouveautés dans ses cartons pour les prochains mois. On attend de pied ferme le casque de réalité mixte que l'on pourrait découvrir en tout début d'année. Commencez à mettre de côté dès à présent, l'appareil devrait, en effet, coûter de 2 à 3 000 dollars, récapitule Mark Gurman dans sa newsletter du dimanche.
Le casque serait un véritable concentré de technologies : puce M2, une dizaine de caméras orientées vers l'extérieur et vers l'intérieur, des écrans dotés d'une définition inédite pour ce type d'appareil, etc. Côté matériel, il n'y a pas réellement de crainte à avoir : c'est Dan Riccio, le très capé ex-chef du hardware, qui est à la manœuvre.
Côté logiciel, le développement de la première version de realityOS (nom de code « Oak ») serait en phase de bouclage et devrait être fin prête pour le lancement du casque. L'OS contiendrait des versions adaptées de Messages, de FaceTime et de Plans pour la réalité mixte. Quant au nom du produit, cela pourrait être « Reality One » ou « Reality Pro ».
Sur le plan de la productivité, le constructeur a placé le vétéran Yaniv Gur (20 ans de boîte) au sein de l'équipe de conceptions du casque. Ce dernier a auparavant supervisé l'ingénierie autour de la suite iWork, en plus de Livres, Notes et News. Cet ajout semble signaler le développement de Pages, Numbers et Keynote pour le casque ! On sait que Tim Cook est fan de graphiques en réalité augmentée…
Gurman est allé fouiner dans les offres d'emploi d'Apple pour tenter de lire l'avenir. Ainsi, le constructeur aurait en tête de concevoir un service de vidéos à jouer en réalité virtuelle. Deux ans auparavant, Apple achetait NextVR, un spécialiste de la retransmission d'événements en direct (sports, concerts) et en VR.
Plus étonnant, Apple travaillerait également sur un « monde en réalité mixte en 3D ». Une offre d'emploi fait référence à des outils et un framework permettant de créer des expériences connectées dans ce qui ressemble fort à… un métavers. Le mot hérisse le poil de Tim Cook et de Greg Joswiak. Peut-être que la Pomme a trouvé un meilleur moyen de plonger l'utilisateur dans un monde virtuel que Meta…
Source : Bloomberg et Watchgeneration
Les 10 propositions du gouvernement pour le metavers ?
Fin octobre, un rapport de recherche a été remis au gouvernement pour comprendre ce qu'est le Métavers, définir ses limites, explorer ses problèmes et enfin penser ses possibilités. On vous présente ce qu’il contient
Remis à la ministre de la Culture Rima Abdul Malak et au secrétaire d'État à la Transition numérique Jean-Noël Barrot. Ce document de 115 pages, consultable dans son intégralité sur le site du ministère de l’Économie, indique que le métavers est encore assez flou et comprend une grande variété d'entreprises et de projets.
Les trois auteurs de ce rapport, Camille François, Adrien Basdevant et Rémi Ronfard, ont consulté plus de 80 personnes du monde de la technologie et de la culture pour trouver la meilleure définition du métavers. Ce n'est pas une tâche facile. Cette partie couvre les 40 premières pages du rapport. Entre réalité virtuelle, jeux en ligne et utilisation de la blockchain, les projets sont si divers qu'il faut parler de métavers au pluriel.
Les auteurs parviennent tout de même à se mettre d’accord sur une définition :
« Un métavers est un service en ligne donnant accès à des simulations d’espaces 3D temps réel, partagées et persistantes, dans lesquelles on peut vivre ensemble des expériences immersives. »
Le site du gouvernement explique que le but du rapport est également de proposer dix propositions pour « développer l’infrastructure technologique, soutenir l’innovation, miser sur les usages, orchestrer la régulation et prendre en compte les enjeux sociétaux et environnementaux » :
Profiter des Jeux Olympiques et Paralympiques pour mobiliser les acteurs français du metavers autour de projets immersifs.
Faire participer les acteurs français du secteur aux négociations des standards techniques d’interopérabilité.
« Amener la puissance publique à faire émerger les services communs et essentiels », toujours dans une optique d’interopérabilité des metavers.
Analyser les chaînes de valeur pour déterminer des domaines d’investissement stratégiques ainsi que les risques de perte de souveraineté ou de valeur.
« Mettre en place des commandes publiques répondant aux objectifs de souveraineté culturelle et de souveraineté technologique » pour créer plus de liens entre structures technologiques et culturelles.
Adapter les réglementations comme le RGPD aux enjeux du metavers.
Investir dans des outils d’analyse pour détecter les infractions.
Investir dans la recherche interdisciplinaire pour créer des metavers expérimentaux répondant à des besoins sociétaux (culture, santé, éducation).
Créer un institut de recherche et coordination sur les arts immersifs pour que chercheurs et artistes puissent facilement collaborer.
Développer un système de mesure de l’impact environnemental du metavers et explorer des solutions écoresponsables.
Des propositions assez intéressantes autour du metavers. Faut-il encore que l’état applique et surtout embrasse la vague Blockchain et Metavers. Chose que l’on a pour l’instant du mal à voir…
Source : Fnac & ministère de l’Économie
Le condensé de la semaine
RobotEra, un nouveau projet Metaverse qui rivalise avec Decentraland et The Sandbox
Dans le cadre de sa prévente, lancée seulement deux jours auparavant, RobotEra a réussi à vendre plus de 1,3 million de TARO. La plateforme fondée sur Ethereum proposera un Metaverse de type Sandbox. Elle permettra aux joueurs de participer à la création de terrains, de structures et d'objets établis sur les NFT, tout en construisant de nouveaux Metavers et en se connectant à d'autres communautés NFT.
Carrefour, Gucci, Adidas : dans le métavers, Sandbox enregistre déjà un chiffre d'affaires bien réel
La plateforme permet aux marques de créer un magasin virtuel et aux curieux d’y acheter un produit ou de vivre une expérience. Avec un chiffre d’affaires enviable.
Decentraland : le festival de musique virtuel n’aide pas le projet à se relever
Le metavers Decentraland et l’exchange Kraken organisent un festival de musique virtuel avec plus de 200 artistes sur plus de 15 scènes. Ce festival, qui s’est étalé sur quatre jours, ne semble pas attirer les utilisateurs de Decentraland. Baptisé #DCLMVMF22, le festival de musique, qui a débuté le 10 novembre, s’est terminé ce dimanche.